Farmer John在早晨6点准时去给贝茜挤奶,然而昨天晚上下了大雨,他的牧场变得泥泞不堪了。Farmer John的家在坐标平面的 (0,0) 处,贝茜在 (X, Y) (-500 ≤ X ≤ 500; -500 ≤ Y ≤ 500)。他看见了所有的 N (1 ≤ N ≤ 10,000) 个泥潭,分别在 (Ai, Bi) (-500 ≤ Ai ≤ 500; -500 ≤ Bi ≤ 500) 。每个泥潭只占一个点的位置。
Farmer John 刚刚买了新的靴子,他绝对不想把靴子踩进泥潭弄脏,而他又想尽快的找到贝茜。他已经快晚了,因为他花了大量的时间来找到所有的泥潭的位置。 Farmer John 只能平行于坐标轴移动,每次移动一个单位。请你帮助 Farmer John 找到一条路,使得 Farmer John 能够最快的找到贝茜,而且不会弄脏靴子。我们约定一定存在一条路使 Farmer John 找到贝茜。
intpartition(int* arr, int left, int right) { int pivot=arr[left]; while(left<right) { while(left<right && arr[right]>=pivot) right--; arr[left]=arr[right]; while(left<right && arr[left]<=pivot) left++; arr[right]=arr[left]; } arr[left]=pivot; //arr[right]=pivot; return left; }
voidqsort(int* arr, int left, int right) { if(left<right) { int pivot=partition(arr,left,right); qsort(arr,left,pivot-1); qsort(arr,pivot+1,right); } }
STL sort
排序规则
1 2 3 4 5
//调用:sort(a,a+n,cmp); boolcmp(int a, int b) { return a<b; }